Disciplines of Land
Собиратели ресурсов.
На самом деле не понятно зачем было выделять их в один джоб...с другой стороны возможно они хотели сделать игру разносторонней по максисмуму...ну не нравиться тебе бегать и бить..сиди себе тихонечко шей или собирай растения, мало ли.
Я знал одного рыбака например максимум что он сделал поднял чара до 10 уровня зато в первую неделю игры нарыбачил чуть больше 100 000 гилей.
В отличие от 11 части где был и крафт и хобби здесь все пока объединено в джобы.
О да теперь вы можете с гордостью говорить, а вот я Слава Зайцев потому что это ваша работа :)
В начале мне было сложно разобраться с новой задумкой разработчиков, но потом стало все на свои места.
Итак я захотел стать ботанистом!
Для этого мне надо купить косу и топорик.
НПЦ P'ndolobo которая продает эту утварь в W.H. Alley

Теперь о самой системе.
Рубка деревьев.
После того как вы присмотрелись к деревцу и вытащили топор начинается мини игра.
Вначале появляться вертикальный бар, в котором вы устанавливаете сложность.
Чем выше бар тем попадать вам надо точнее чем ниже тем больше разброс ствола дерева по которому вам надо попасть.
Дальше начинается самое интересное, ваша ловкость рук и реакция вам в помощь.

Бегунок бегает туда сюда, внизу ползунок который показывает стамину дерева.
Все нижеописанное является только моей теорией, комментарии приветствуются для тех кто больше этим делом занимался.
Итак вот схематичный сруб дерева который я разделил на несколько секций на глаз.


Собиратели ресурсов.
На самом деле не понятно зачем было выделять их в один джоб...с другой стороны возможно они хотели сделать игру разносторонней по максисмуму...ну не нравиться тебе бегать и бить..сиди себе тихонечко шей или собирай растения, мало ли.
Я знал одного рыбака например максимум что он сделал поднял чара до 10 уровня зато в первую неделю игры нарыбачил чуть больше 100 000 гилей.
В отличие от 11 части где был и крафт и хобби здесь все пока объединено в джобы.
О да теперь вы можете с гордостью говорить, а вот я Слава Зайцев потому что это ваша работа :)
В начале мне было сложно разобраться с новой задумкой разработчиков, но потом стало все на свои места.
Итак я захотел стать ботанистом!
Для этого мне надо купить косу и топорик.
НПЦ P'ndolobo которая продает эту утварь в W.H. Alley

Одеваем топор в основную руку и косу во вторую руку. Вуаля вы ботанист 1 ранка!
Бежим на улицу искать споты где можно чем нибудь поживиться.
Споты где можно срубить или нарвать травку светятся зелеными звездочками. Ночью кстати это заметно еще лучше и обычно ночью искать споты самое то.
Нашли..подбегаем появляется значек
открываем меню и нажимаем на собирать или рубить в зависимости какой спот вы нашли.
Бежим на улицу искать споты где можно чем нибудь поживиться.
Споты где можно срубить или нарвать травку светятся зелеными звездочками. Ночью кстати это заметно еще лучше и обычно ночью искать споты самое то.
Нашли..подбегаем появляется значек
В отличие от 11 части даже если вы все собрали спот еще будет светиться пока его не соберут другие, но вы его можете использовать только 5-6 раз если он не закончиться быстрее. Игра всегда вам скажет сколько раз вы еще можете его собрать. В любом случае не стоит тормозить потому что у каждого спота свой резерв и желающих поживиться много.
Рубка деревьев.
После того как вы присмотрелись к деревцу и вытащили топор начинается мини игра.
Вначале появляться вертикальный бар, в котором вы устанавливаете сложность.
Чем выше бар тем попадать вам надо точнее чем ниже тем больше разброс ствола дерева по которому вам надо попасть.
Дальше начинается самое интересное, ваша ловкость рук и реакция вам в помощь.
Бегунок бегает туда сюда, внизу ползунок который показывает стамину дерева.
Все нижеописанное является только моей теорией, комментарии приветствуются для тех кто больше этим делом занимался.
Итак вот схематичный сруб дерева который я разделил на несколько секций на глаз.
Итак в первый раз вы бьете наобум выбирая какую-нибудь зону.
Я всегда бил в начале, дальше смотрим что нам пишет система.
Допустим то что мы ищем находиться в секторе 4 (черная точка)
Мы в начале решаем попробовать с сектора 5
Но ничего там не находим естественно, смотрим что пишет нам система.

Допустим то что мы ищем находиться в секторе 4 (черная точка)
Мы в начале решаем попробовать с сектора 5
Но ничего там не находим естественно, смотрим что пишет нам система.
Ага не туда, что ж обидно... попробуем сектор 1

Ага система говорит копаю не в том направлении и что точка в противоположной стороне.
Ударим по сектору 3

Ударим по сектору 3
Ура, мы где-то рядом.
Самое важное конечно здесь смотреть на бар со стаминой дерева, если вы использовали его полностью не судьба вам дадут немного скилов ботаниста как утешительный приз.

Самое важное конечно здесь смотреть на бар со стаминой дерева, если вы использовали его полностью не судьба вам дадут немного скилов ботаниста как утешительный приз.
Так же если вы не попали то это можно заметить по характерному гулкому звуку и маленьким кругам которые расходятся после удара. Если же вы попали то звук будет другой и круги будут ярче и больше диаметром. Если попали с первого раза то обычно надо второй точный удар в тоже место и готово. Получите экспу и скилы, а так же предметы. В отличие от 11 части здесь можно собрать несколько предметов с одного спота после благополучной рубки. Вы можете использовать спот 5-6 раз, пока резерв не закончиться если дерево рубят много людей.
Сбор трав.
Тут слава богу без закидонов...просто подошли к месту которое светиться зелеными звездочками, открыли меню нажали на харвест и все.
У вас есть 6 попыток.

Сбор трав.
Тут слава богу без закидонов...просто подошли к месту которое светиться зелеными звездочками, открыли меню нажали на харвест и все.
У вас есть 6 попыток.

Каждая попытка это шанс что-то найти 50/50
Ничего не нашли - минус одна попытка
Но спот при этом не меняет местоположение.
Персонаж два раза заносит косу, если что-то нашлось то второй занос обычно идет со странным звуком будто коса сломалась. Это значит вы что-то накосили, смотрите лог там написано что вам удалось собрать.
Если покос был удачен то спот меняет свое расположение.
Покрутите камеру в разные сторону и вы быстро найдете очередной спот.
Обычно споты сбора трав находятся рядом с кустарниками или молодыми деревцами где есть много растительности.
Даже если вы использовали все 6 шансов спот может продолжать светиться и привлекать внимание других сборщиков, но вы к сожалению больше не сможете там ничего собрать какое-то время.
Сколько надо ждать я не понял. Возможно вам надо сходить к друргому споту а потом вернуться обратно к этому. Я это еще не тестировал до конца.
Ничего не нашли - минус одна попытка
Но спот при этом не меняет местоположение.
Персонаж два раза заносит косу, если что-то нашлось то второй занос обычно идет со странным звуком будто коса сломалась. Это значит вы что-то накосили, смотрите лог там написано что вам удалось собрать.
Если покос был удачен то спот меняет свое расположение.
Покрутите камеру в разные сторону и вы быстро найдете очередной спот.
Обычно споты сбора трав находятся рядом с кустарниками или молодыми деревцами где есть много растительности.
Даже если вы использовали все 6 шансов спот может продолжать светиться и привлекать внимание других сборщиков, но вы к сожалению больше не сможете там ничего собрать какое-то время.
Сколько надо ждать я не понял. Возможно вам надо сходить к друргому споту а потом вернуться обратно к этому. Я это еще не тестировал до конца.
Не забудьте обновить клиент.
Он теперь красный.
Он теперь красный.
The red box means they updated the BOOT version, not the game itself.
Не получили код по игре?
Не расстраивайтесь, 6 немецких сайтов раздают бесплатно ключи и их очень очень много.
Gamestar.de (6500 ключей)
Buffed.de (5000 ключей)
Pcgames.de (2000 ключей)
Gamona.de (1000 ключей)
Anifo.de (150 ключей)
Jpgames.de (100 ключей)
Просто заполните данные (последний день 1 августа)
Vorname = Имя
Nachname = Фамилия
Absenden = Отправить
Ihr Name = Имя и Фамилия
Ihre Nachricht = Персональные сообщения / Ваши сообщения
Ich wünsche eine Kopie an meine E-Mail Adresse = Копия сообщения будет отправлено на ваш e-мейл
Не расстраивайтесь, 6 немецких сайтов раздают бесплатно ключи и их очень очень много.
Gamestar.de (6500 ключей)
Buffed.de (5000 ключей)
Pcgames.de (2000 ключей)
Gamona.de (1000 ключей)
Anifo.de (150 ключей)
Jpgames.de (100 ключей)
Просто заполните данные (последний день 1 августа)
Vorname = Имя
Nachname = Фамилия
Absenden = Отправить
Ihr Name = Имя и Фамилия
Ihre Nachricht = Персональные сообщения / Ваши сообщения
Ich wünsche eine Kopie an meine E-Mail Adresse = Копия сообщения будет отправлено на ваш e-мейл
Я помню когда вышла FFXI было очень сложно разобраться в системе, английский язык должен быть если не на уровне разговорного то хотя бы с со словарем (гугл в помощь) плюс конечно Дюны.. куда без них они отсеивали наверное половину людей. Я думаю то же самое будет и сейчас.. давайте разберемся..
Я очень надеюсь что наших игроков будет больше и больше. Это даст нам шанс по крайней мере в будущем если не перевод то хотя бы официальные продажы игры и всех ее аддонов в России. (загнул да?)
Главное не объединяться в один большой линкшелл!
Вы знаете что будет :)
- Английский язык.
- Новая система джобов которую в очередной раз придумала SQEX.
- Все вещи имеют место ломаться.
- Энд гейм скорее всего если здесь такой будет иметь дело обязательно только в партия, альянсах.
- Нет ПВП.
- Оплата только пластиковой картой (если в 2003 это отсеивало очень много народу сейчас более менее уже лучше)
- Это конечно смешно но иногда игроков расстраивает то что не реализованы прыжки, а так же не возможность прыгать со скалы, надо обязательно оббегать.
- Специальные фичи которые были в 11 привнесены так же в 14 часть такие как крафт, людям часто либо лень разбираться либо просто не интересно.
- Муторность, вообще это относиться к любой серии Final Fantasy, надо обязательно быть "задротом".
- Сложность заработка денег. Можно конечно делать это нечестными способами но опять же таки нужна пластиковая карта, Pay Pal и знание английского языка.
- Ежемесячная оплата игры.
- Покупка коробки с игрой "за бугром".
Я очень надеюсь что наших игроков будет больше и больше. Это даст нам шанс по крайней мере в будущем если не перевод то хотя бы официальные продажы игры и всех ее аддонов в России. (загнул да?)
Главное не объединяться в один большой линкшелл!
Вы знаете что будет :)
Может это только в бете но помоему это новая система игры.
Итак все или не все, я узнал только вчера и поэтому стал копать, знают что мы можем надевать экипировку абсолютно любого ранка.
То есть я Гладиатор 11 уровня и до следующего меча мне надо ранк 18. Но я могу сейчас накопить денег и купить себе этот мечь и преспокойно его экипировать.
Итак все или не все, я узнал только вчера и поэтому стал копать, знают что мы можем надевать экипировку абсолютно любого ранка.
То есть я Гладиатор 11 уровня и до следующего меча мне надо ранк 18. Но я могу сейчас накопить денег и купить себе этот мечь и преспокойно его экипировать.
- Теперь внимание!
- Помните левел синк в FFXI?
- Здесь тоже самое только работает немного по другому и синк наложен на вещь, а не на персонажа.
- То есть одевая вещь не своего ранка вы обрубаете его статусы до своего ранка, поэтому многие говорят почему при покупке оружия я не вижу заметных отличий, все просто, вы покупаете то же самое оружие, но его сила проявиться только при достижении вами уровня ранка требующего для этого оружия!
Бета тест продлиться до 4 утра, не знаю буду ли я до конца или нет но в любом случае тонну новой информации я начну выкладывать завтра с утра, все равно в такую жару спать невозможно :)
Я попросил Слаанеша (или Мортиса или как он там везде) карочи мы открыли новый раздел на форуме Русские игроки
Завтра попробую справа сделать что-то наподобие быстрых ссылок как на вики по 1 части чтобы одинаковые вопросы не висели постоянно в воздухе.
Я попросил Слаанеша (или Мортиса или как он там везде) карочи мы открыли новый раздел на форуме Русские игроки
Завтра попробую справа сделать что-то наподобие быстрых ссылок как на вики по 1 части чтобы одинаковые вопросы не висели постоянно в воздухе.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
| Days | Hours | Minutes | Seconds |
Ярлыки
- Aetheryte (1)
- Airship (1)
- Alfa (1)
- Archer (1)
- Auction House (1)
- Bestiary (8)
- Beta (39)
- Blog (17)
- Botanist (4)
- Class Quest (5)
- Conjury (1)
- Cooking (1)
- DAT Files (11)
- Disciple of the Hand (1)
- Exp (1)
- Fishing (2)
- Flowers (1)
- Gamescom (2)
- Gladiator (1)
- Goldsmith (1)
- Guildleves (1)
- History (1)
- Jobs (1)
- Lancer (1)
- Macro (1)
- Magazine (2)
- Maintenance (8)
- Maps (8)
- Marauder (1)
- Miner (1)
- Music (3)
- Photobucket status (2)
- Pugilist (1)
- Reciepes (6)
- Screenshots (7)
- Shepherd (1)
- Shops (2)
- Status Effects (1)
- Synthesis support (1)
- System (18)
- Thaumuturge (1)
- Video (8)
Постоянные читатели
Создание персонажа
Расы
Нации
Сервера
Джобы и сражения
Профессии
Боевые способности
Черты джоба
Параметры
Статусы
Эорзея
Архитектура
Зоны
Аэтериты
Пластины
Монстры
НПЦ
Транспорт
Предметы
Экипировка
Провизия
Оружие
Сражения и сюжетная линия
Левеквесты
Классовые квесты
Миссии
Рецепты
Blacksmith
Weaver
Leatherworker
Carpenter
Прочее
Гайды
Управление
Комманды
Расы
Нации
Сервера
Джобы и сражения
Профессии
Боевые способности
Черты джоба
Параметры
Статусы
Эорзея
Архитектура
Зоны
Аэтериты
Пластины
Монстры
НПЦ
Транспорт
Предметы
Экипировка
Провизия
Оружие
Сражения и сюжетная линия
Левеквесты
Классовые квесты
Миссии
Рецепты
Blacksmith
Weaver
Leatherworker
Carpenter
Прочее
Гайды
Управление
Комманды
Технологии Blogger.



