Наконец-то дальше продолжение истории.
Как видно по нижнему центральному скрину я попал в особую зону таверны.
В этой зоне только те кто находятся в данной миссии на этом сервере, т.е. игра создает таким образом кармашки с параллельной игровой реальностью. Можно было бы конечно просто сделать скриптовый ролик о том как я пробегаю к выходу из таверны и встречаюсь с микотэ, но нет.. топайте ножками сами.




Направляемся на корабль который стоит у причала, рядом с рыбацкой гильдией.
Болтаем с галкой который стоит прям у входа смотрим мувик, где нам дают под дых тут сразу появляется наша команда и начинается разговор с капитаном пиратов. В итоге разговора он разрешает нам исследовать корабль в поисках одного человека.
Нам нужно просто спуститься вниз и сразу начнется очередной ролик.





Выходим наверх где нам предлагают вступить в команду. Почему бы и нет я вступил :)
Одним из самых замечательных отличий игры является так же то что, в миссиях написано что делать, тогда как в 11 части была просто предыстория и в меню никогда нельзя было понять что делать дальше без википедии. Здесь же все продумано.
Мало того что написано с кем нам надо поговорить но даже указано на карте куда нам надо идти чтобы найти данного НПЦ или локацию.
Ну а для любителей историй даже расписано о чем речь в разделе History

037f55ee.png picture by Kugata
1. Текст в чате можно выделить, правда копировать его нельзя и кнопки Ctrl+C тоже не работают...возможно в бете пока нельзя копировать текст. Но Было бы здорово если бы можно было бы выделить и копировать текст например на сайт или еще куда для википедии это была бы просто рука помощи утопающему.
Photobucket
2. Нашел какую то странную штуку.
1. Во время выполнения миссий в игре появляется намек на линкшелл
efd9dec9.png picture by Kugata
2. Аватары теперь зовутся эйконы?
Если поговорить с НПЦ Lauda в таверне, то от нее можно узнать одну интересную историю.

http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/a93278ee.png?t=1280771942
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/05f54f70.png?t=1280771946
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/4490553d.png?t=1280771945
В FFIX аватаров звали эйдолонами, а девочку которая могла их призывать кроме принцессы Гарнет звали Эйко. Я думаю здесь можно провести нити. Ведь Final Fantasy на то и Final Fantasy, потому что даже если каждая новая часть это новый мир, они всегда соединены между собой невидимыми нитями.
В игре есть 3 отличия в базаре от 11 части.
На самом деле разработчики молодцы они додумали эту систему.
Рассмотрим на примере.
  • 1. Теперь вы можете не только продавать предметы, но и искать их!
Если в 11 части вы могли только продавать предметы то в 14 вы так же можете искать предметы базаром. Как это работает.
Открываем меню, лезем в инвентарь и выбираем предмет для продажи.
68da9ad8.png picture by Kugata
Здесь есть одно но и запутанность, во первых как вы поняли вы не можете просто раз взять от балды написать я ищу то и сидеть искать этот предмет, то что вы ищете должно уже быть у вас в инвентаре. Например вы ищете нитки для крафта у вас есть пару пачек одну нить вы выставляете в базар на поиск остальные используете в крафте.
Как я понял вы указываете количество которое хотите купить и за какую сумму.
С другой стороны возможно вы просто указываете цену за 1 или за 4(n) предметы(-ов) которые хотите купить. Здесь надо потестировать, я пока не разбирался, потому что мне вроде ничего не надо было. Скорей всего первое иначе люди просто бесконечно будут вам продавать вещь пока у вас не закончатся деньги.
795849dc.png picture by Kugata
  • 2.Вещи базара хранятся отдельно.
Если раньше вам надо было хранить вещи на продажу вместе с основными вещами, с приходом токенов стало намного легче то здесь базары пошли еще дальше. В базаре могут быть около 10 предметов на продажу точно не считал. Будет ли увеличиваться базар пока не ясно.
Основная же сумка может вмещать 80 предметов. Да да! 80 не 30 как в FFXI
Дроп рейт в игре намного больше чем в 11 части.
Все вещи в игре так же делятся на обычные, +1 и +2
Чем лучше вещь по качеству, тем лучше или больше вещей у вас выйдет при крафтинге. Если вовремя крафта вы используете вещь +2 то ее качество уже изначально идет выше 120-150 очков.
А чем больше очков тем больше или тем качественнее вещь можно скрафтить. Допустим если у вас Moko grass +2 то вы можете сделать сразу 12 веретен нитей без особо труда если у вас достаточно высокий уровень ранка, тогда как с обычной Moko grass вам придется очень потрудиться чтобы сделать хотя бы 6 нитей.
Будут ли квесты на увеличение инвентаря пока не известно, но то что он будет увеличиваться ясно уже хотя бы с экипировки персонажа.
Потому что если пустые слоты для большой и маленькой сумки.

  • 3. Продавать можно не по одному предмету, а пачками.
Теперь можно продавать сразу несколько предметов. При этом вы можете делать скидку, которая раньше учитывалась на аукционе. То есть у вас есть 12 мотков нитей и вы по отдельности их продаете по 200 гиль каждую, теперь вы можете выставить сразу 12 штук и если хотите с небольшой скидкой допустим за 2000 гилей. И вам хорошо сразу кто-то купит много ниток и покупателю хорошо получил 2 мотка бесплатно.

Теперь подробней как выкладывать вещи на продажу.
Меню > инвентарь > выбираем вещь которую хотим продать и нажмите на нее
aba2b855.png picture by Kugata
Открывается меню данной вещи:
314ce2ea.png picture by Kugata
Нажимаем на Sell Item
Теперь выбираем как мы хотим продать вещь: по отдельности или же пачку из 3 предметов как у меня допустим.
Unit Price означает цену на каждую вещь, которую вы хотите продать.
Set Price, как можно догадаться цена пачки (не 12, а столько сколько вы захотите, но не больше 12 или 999 если это кристаллы)
44749cfa.png picture by Kugata
Выбираем Set Price и выставляем цену на пачку в правом окошке. Игра автоматически в левой стороне рассчитает стоимость отдельно каждого предмета в пачке если вы уже задали количество пачки. Можно конечно и указать цену одного предмета тогда игра рассчитает цену пачки.
Так же автоматически при покупке с вас снимают таксу как это было в Джуно.
Здесь вроде это распространено повсеместно.
ce921bef.png picture by Kugata
Начал помечать на карте споты где можно собрать травы.
Постараюсь обновлять почаще как только смогу.
Чуть позже сделаю споты с минингом и деревьями.

Раздел Conjury пополнился заклинаниями до 18 уровня.
Спасибо большое ophtop
Обновил Бестиарий
Даже пассивные монстры иногда бегают за вами по пятам как только догонят то сразу бегут обратно.
Может конечно у меня развилось мания преследования?
В 11 обычно монстры все время попадались под ноги когда надо куда то бежать.
Некоторые споты дают иногда собрать урожай и 8 раз.
Выход из игры не обнуляет спот, т.е я решил проверить собрал урожай 8 раз, спот еще остался и я решил проверить даст ли он мне собрать урожай если я выйду и зайду опять, не дал.
В пятницу ночью у меня вырубился интернет из-за какой то там аварии как мне сказали. Естественно никто ничего не сделала вчера за весь день и скорее всего сегодня тоже они ничего не сделают потому что крайний срок они поставили завтра 10 вечера. Меня удивляет то что такая огромная компания как Билайн нихера не делает на выходных. А скорей всего как и бывает так наверное проблема на 10 минут и завтра утром все уже будет работать. Хотя оператор клятвенно молилась мне что бригада еще вчера была там с 3 до 7 вечера...
В общем пока новостей никаких не будет. А завтра я надеюсь вернусь к жизни :)

Blog Archive

Постоянные читатели

Создание персонажа
Расы
Нации
Сервера
Джобы и сражения
Профессии
Боевые способности
Черты джоба
Параметры
Статусы
Эорзея
Архитектура
Зоны
Аэтериты
Пластины
Монстры
НПЦ
Транспорт
Предметы
Экипировка
Провизия
Оружие
Сражения и сюжетная линия
Левеквесты
Классовые квесты
Миссии
Рецепты
Blacksmith
Weaver
Leatherworker
Carpenter
Прочее
Гайды
Управление
Комманды
Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket My status Photobucket Photobucket